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목록옵져버 패턴 (1)
익명의 개발노트
[Wecode 80일차] 디자인패턴(Observer patterns)
77일 인줄알았는데 80일 이라니.. 잃어버린 3일은 어디로?! 1. 디자인 패턴이란? 소프트웨어 디자인 패턴은 소프트웨어 공학에서 소프트웨어 디자인에서 특정 문맥에서 공통적으로 발생하는 문제에 대해 재사용이 가능하도록 도와주는 패턴이다. 2. 옵져버 패턴 1) 정의 : 관찰자(Observer)가 관찰대상을 선택하고 지켜보고있다가 관찰대상의 상태값이 변하면 관찰자들에게 알림 을 주고, 알림을 받은 옵져버들은 특정 행위를 수행한다. 2) 용도 : 이벤트 처리 및 위임 3) 예시 : addEventListener, 구독과 알림(카톡플러스 친구 구독, 플친내용 변경시 구독자들에게 알림) 4) 장점 : 상태값들을 연결되어있는 객체들에게 전달해주어 동적으로 변화시킬 수 있다. (객체간 연결도를 느슨하게 해주어 유..
코딩일기/TIL
2019. 8. 21. 18:23